![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| ||||
|
"Восьмерка"
Цель игры: "Восьмерка" - игра по заказу. Игра ведется битком (белым шаром). Один игрок забивает одноцветные шары (1-7), другой полосатые (9-15). Побеждает игрок, забивший все шары своей группы и положивший по заказу шар N 8. Установка шаров: Восьмой шар ставят в центр пирамиды. Цветные и полосатые шары чередуют,устанавливая в углах пирамиды шары разной группы. Разбой шаров: Битком необходимо из-за линии "дома" забить шар или довести минимум 4 шара до бортов. Невыполнение этого условия - ошибка. Партнер может тогда: - продолжить игру с этой позиции; - сделать разбой заново или попросить об этом партнера. Попадание битка в лузу при разбое - ошибка. Прицельный шар при разбое вылетел за борт - ошибка. В этом случае партнер или продолжает игру, или играет из-за линии "дома". Если при разбое падает 8-й шар в лузу, то партнер ставит заново пирамиду и разбивает шары, или ставит 8-й шар на заднюю точку и играет из этого положения. Если одновременно падают 8-й шар и биток, то партнер может заново разбить пирамиду или поставить 8-й шар на заднюю точку и играть из-за линии "дома". Выбор шаров: После разбоя стол всегда "открыт". Выбор происходит тогда, когда игрок забьет шар по заказу. Правильный удар: Необходимо забить шар в лузу или довести до борта биток или прицельный шар. Если биток попадает сначала в борт, затем в прицельный шар, то необходимо, чтобы биток или прицельный шар после этого коснулись бортов. Выскочившие прицельные шары - ошибка. Их устанавливают на заднюю точку по возрастанию номера шара вдоль продольной линии к короткому борту. Ошибка будет считаться, если: - биток не попал в прицельный шар; - при ударе битком в прицельный шар ни тот, ни другой не касаются бортов; биток падает в лузу; биток вылетает за борт; - партнер задевает чем-либо любой шар; игрок бьет по шару, когда шары еще не остановились. При любой ошибке партнер играет "с руки", то есть ставит биток на любое место стола. Проигрыш: Игрок проигрывает партию, если: - шар N 8 забит при ударе с нарушениями (исключение при разбое); - шар N 8 преждевременно упал в лузу; - шар N 8 выбит за борт; - шар N 8 упал в не заказанную лузу; - шар N 8 упал в лузу одновременно с последним шаром своей группы. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Главная | Цены | Схема проезда | Скидка 5% | |||
| © 2007 Designed by Web-Leader, © 2007 фото - drew, CRASH; "Galan" | |||