Получить скидку На главную ул. Ак. Павлова, 140е, тел. 717-87-00
Получить скидку На главную Схема проезда


Один из старейших видов бильярда. За свою полуторавековую историю пул знал спады и падения. На заре развития пула, бильярдные столы устанавливали в местах где принимали ставки, например на ипподромах, очевидно для того, чтобы народ мог убить время между забегами (заездами и т.д.). Обобщенно такие заведения в те времена называли pool room. Со временем пул приобрел самостоятельную популярность и акцент термина сместился в сторону американского бильярда..
"Восьмерка"

Цель игры:
"Восьмерка" - игра по заказу. Игра ведется битком (белым шаром). Один игрок забивает одноцветные шары (1-7), другой полосатые (9-15). Побеждает игрок, забивший все шары своей группы и положивший по заказу шар N 8.

Установка шаров:
Восьмой шар ставят в центр пирамиды. Цветные и полосатые шары чередуют,устанавливая в углах пирамиды шары разной группы.

Разбой шаров:
Битком необходимо из-за линии "дома" забить шар или довести минимум 4 шара до бортов. Невыполнение этого условия - ошибка. Партнер может тогда:
  - продолжить игру с этой позиции;
  - сделать разбой заново или попросить об этом партнера.

Попадание битка в лузу при разбое - ошибка.
Прицельный шар при разбое вылетел за борт - ошибка. В этом случае партнер или продолжает игру, или играет из-за линии "дома".
Если при разбое падает 8-й шар в лузу, то партнер ставит заново пирамиду и разбивает шары, или ставит 8-й шар на заднюю точку и играет из этого положения.
Если одновременно падают 8-й шар и биток, то партнер может заново разбить пирамиду или поставить 8-й шар на заднюю точку и играть из-за линии "дома".

Выбор шаров:
После разбоя стол всегда "открыт". Выбор происходит тогда, когда игрок забьет шар по заказу.

Правильный удар:
Необходимо забить шар в лузу или довести до борта биток или прицельный шар.
Если биток попадает сначала в борт, затем в прицельный шар, то необходимо, чтобы биток или прицельный шар после этого коснулись бортов.
Выскочившие прицельные шары - ошибка. Их устанавливают на заднюю точку по возрастанию номера шара вдоль продольной линии к короткому борту. Ошибка будет считаться, если:
  - биток не попал в прицельный шар;
  - при ударе битком в прицельный шар ни тот, ни другой не касаются бортов; биток падает в лузу; биток вылетает за борт;
  - партнер задевает чем-либо любой шар; игрок бьет по шару, когда шары еще не остановились.

При любой ошибке партнер играет "с руки", то есть ставит биток на любое место стола.

Проигрыш:
Игрок проигрывает партию, если:
  - шар N 8 забит при ударе с нарушениями (исключение при разбое);
  - шар N 8 преждевременно упал в лузу;
  - шар N 8 выбит за борт;
  - шар N 8 упал в не заказанную лузу;
  - шар N 8 упал в лузу одновременно с последним шаром своей группы.
Главная   |   Цены   |   Схема проезда   |   Скидка 5%
© 2007 Designed by Web-Leader, © 2007 фото - drew, CRASH; "Galan"